4D Server verwaltet die Client-Zugriffe intelligent.
Werden von einem Client z.B. 1000 Datensätze angefordert, übermittelt
4D Server nur die Informationen, die der Client zur Darstellung benötigt.
4D Server hält aber gleichzeitig alle vorher angeforderten Daten auf
Abruf bereit. Dadurch wird unnötiger Netzwerk-Verkehr vermieden.
Durch das intelligente Caching auf der Festplatte der 4D-Client-Maschine,
werden oft benutzte Ressourcen in direktem Zugriff gehalten, z.B. Oberflächen
und Menüleisten.
Nur wenn diese auf dem Server geändert wurden, z.B. nach einem Update,
werden sie automatisch neu übertragen. Dieser Vorgang dauert nur wenige
Sekunden.
Fazit: 4D Client/Server-Lösungen sind File-Sharing-gestützten Server-Systemen weit überlegen. 4D Server erfüllt die Anforderungen von Arbeitsgruppen in Unternehmen beliebiger Größe.
4D Client - Einer für Alle
4D Client ist eine unabhängige Applikation, die - ohne zusätzliche
Middleware - auf jede 4D-Server-Anwendung zugreifen kann. Ist ein 4D Client
mit einem 4D Server verbunden, wird die Funktionalität der Anwendung
auf diesen Client übertragen.
4D Client ist kein dummes Terminal, sondern ein vollwertiger
Bestandteil Ihrer Anwendung.
Verteilung der Aufgaben - Jobs auf allen Maschinen
4D als Entwicklungsumgebung bietet Entwicklern natürlich auch Funktionen,
die auf den Client/Server-Betrieb mit 4D Server zugeschnitten sind.
Durch Execute on Server und Execute on Client sind
Sie in der Lage, die anfallenden Aufgaben beliebig in Ihrem 4D-System zu
verteilen.
Dadurch können Sie die vorhandene Rechenleistung optimal nutzen und
Ihre Anwendung beliebig skalieren!
Zum Thema:
Support Technische Hilfe rund um 4D Produkte
Referenzberichte Kurzberichte von Anwendern die mit 4D Lösungen arbeiten
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