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Intelligente Client/Server Kommunikation


4D Server verwaltet die Client-Zugriffe intelligent.
Werden von einem Client z.B. 1000 Datensätze angefordert, übermittelt 4D Server nur die Informationen, die der Client zur Darstellung benötigt. 4D Server hält aber gleichzeitig alle vorher angeforderten Daten auf „Abruf“ bereit. Dadurch wird unnötiger Netzwerk-Verkehr vermieden.

Durch das intelligente Caching auf der Festplatte der 4D-Client-Maschine, werden oft benutzte Ressourcen in direktem Zugriff gehalten, z.B. Oberflächen und Menüleisten.
Nur wenn diese auf dem Server geändert wurden, z.B. nach einem Update, werden sie automatisch neu übertragen. Dieser Vorgang dauert nur wenige Sekunden.

Fazit: 4D Client/Server-Lösungen sind File-Sharing-gestützten Server-Systemen weit überlegen. 4D Server erfüllt die Anforderungen von Arbeitsgruppen in Unternehmen beliebiger Größe.

4D Client - Einer für Alle
4D Client ist eine unabhängige Applikation, die - ohne zusätzliche Middleware - auf jede 4D-Server-Anwendung zugreifen kann. Ist ein 4D Client mit einem 4D Server verbunden, wird die Funktionalität der Anwendung auf diesen Client übertragen.
4D Client ist kein „dummes“ Terminal, sondern ein vollwertiger Bestandteil Ihrer Anwendung.

Verteilung der Aufgaben - Jobs auf allen Maschinen
4D als Entwicklungsumgebung bietet Entwicklern natürlich auch Funktionen, die auf den Client/Server-Betrieb mit 4D Server zugeschnitten sind.
Durch „Execute on Server“ und „Execute on Client“ sind Sie in der Lage, die anfallenden Aufgaben beliebig in Ihrem 4D-System zu verteilen.
Dadurch können Sie die vorhandene Rechenleistung optimal nutzen und Ihre Anwendung beliebig skalieren!

Zum Thema:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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