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Step 2: - Strukturen festlegen

Das während der Projektplanung ermittelte Datenmodell kann sofort in 4D umgesetzt werden.

Die Bedienung des Struktureditors ist intuitiv möglich. Je nach der Größe des Projektes entscheiden Sie, ob am Einzelplatz oder in einer Client/Server Umgebung entwickelt werden soll.

Ein Wechsel der Entwicklungsumgebung ist jederzeit möglich. Der gemischte Zugriff von Macintosh und Windows Clients ist auch hier kein Problem.

Auch bei der Team-Entwicklung greifen die internen Mechanismen von 4D Server:
Wird an einem Formular oder einer Methode gearbeitet, kann ein anderer Programmierer diese zwar sehen, aber nicht bearbeiten (Record Locking).

Umsetzen des Datenmodells

Mit dem Inspektor definieren Sie die Eigenschaften von Verknüpfungen,Tabellen und Feldern. Außerdem können Sie auch Zugriffsrechte und Hilfetexte zuweisen.

4D bietet:

  • Grafisches Definieren von Tabellen
  • Datenfeldern und Verknüpfungen ohne Programmieren
  • Definieren der Eigenschaften durch einfaches Anklicken
  • Änderungen sind jederzeit möglich
  • Vergabe von Zugriffsrechten

Navigation im Design-Modus: Explorer

Der Explorer ist das zentrale Werkzeug der Design-Umgebung. Im Explorer erscheinen alle Objekte der Datenbank nach Themen gegliedert: Tabellen, Formulare, Methoden, Konstanten, Befehle mit Dokumentation, Datenfelder, Listen, installierte
Komponenten und Plug-Ins. Neu in 4D 2004 ist die Möglichkeit, Methoden, Formulare und Tabellen in eigenen Gruppen zu verwalten. Diese sind kompatibel mit den Gruppen, die im 4D Insider angelegt wurden.
Die Besonderheiten sind:

  • Drag & Drop zu Formular-, Methoden- und Menü-Editoren
  • Vergabe von Zugriffsrechten auf Tabellen, Formulare, Methoden
  • Dokumentation zu den Methoden und Formularen
  • Kommentare werden als Klartextdokumentation in der WSDLDatei
    veröffentlicht
  • Anlegen eigener Gruppen
  • Papierkorb für Projektmethoden, Formulare und Tabellen

4D Toolbox: Zugriff auf weitere, wichtige Komponenten

Das 4D Kennwortsystem
Das 4D Kennwortsystem arbeitet mit Benutzern, die in Gruppen mit verschiedenen Rechten zugewiesen sind. Hiermit kann der Zugriff auf Programmcode, Formulare und Daten einer Tabelle sowie auf Plug- Ins geregelt werden. Mit der 4D Programmiersprache kann Einfluß auf das Kennwortsystem genommen werden.

4D Kennwortsystem

Auswahllisten verwalten
Auswahllisten werden vom Entwickler über die Toolbox oder per Programmierung angelegt. Im laufenden Betrieb ist es möglich, sie manuell vom Anwender ändern zu
lassen.

Filter und Formate festlegen
Jedem eingebbaren Objekt in einem Formular lässt sich ein Eingabefilter bzw. ein Darstellungsformat zuweisen. Dies erleichtert die manuelle Datenerfassung.

4D Hilfe Meldungen verwalten
Alle Hilfetipps einer Anwendung werden zentral verwaltet und gepflegt. Sie weisen die Tipps dann in einem Formular den jeweiligen Objekten zu.

 



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