Wenn Sie in 4th Dimension entwickeln, arbeiten Sie im interpretieren
Modus. Hier können Änderungen an der Oberfläche und im Code sofort getestet werden. Der ausgeführte Programmcode wird „on the fly“ kompiliert und von der CPU ausgeführt. Ist die Entwicklung abgeschlossen, kompilieren Sie die Strukturdatei mit
dem integrierten Compiler der 4D Developer Edition. Ab jetzt sind keine Änderungen im Code mehr möglich.
Wollen Sie die fertige Anwendung weitergeben (Deployment), stellen
sich zwei Fragen:
Wie Sie kompilieren und welche Möglichkeiten zur Weitergabe es gibt, lesen Sie auf den folgenden Seiten.
In 4th Dimension ist der Compiler direkt in die Entwicklungsumgebung integriert.
Bei der Kompilierung wird auch dieSyntax des geschriebenen Programm-Codes geprüft. Dieser Check steht auch in der 4D Standard Edition zur Verfügung. Mit einem Klick können Sie von hier aus an die Code- Stelle springen, die den Fehler erzeugt.
Durch Kompilieren schützen Sie Ihre Programmierung vor Zugriff und Änderungen.
Der zweite große Vorteil des 4D Compilers ist die Beschleunigung Ihrer Anwendung!
Kompilierte Anwendungen, also die kompilierten Strukturdateien, haben eine höhere Ausführungsgeschwindigkeit. Sie laufen drei- bis 1000- mal schneller als interpretiert.
Die Besonderheiten sind:
4D Compiler steigert die Performance
Ihrer Lösung erheblich. Außerdem
schützen Sie Ihren Code vor unberechtigtem
Zugriff.
Die Entwicklungsschritte im Überblick
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