By Jonathan Le, Technical Support, 4D Inc. TN 05-01
Makros wurden in 4th Dimension, Version 2003 eingeführt. Diese handlichen Entwicklungstools ermöglichen, Code-Blöcke zu erstellen, die Sie normalerweise immer und immer wieder schreiben müssten. In 4th Dimension 2004 wurde die Funktionalität der Makros im Methodeneditor weiter ausgebaut. Es gibt jetzt ein neues Tag "method". Damit können Sie eine beliebige Projektmethode in der Datenbank über Makro aufrufen. Mit anderen Worten, Sie können weitaus mehr ausführen als lediglich Code ausgeben.
Was ist ein Makro? Ein Makro ist ein Stück 4D Code, der sich beliebig oft wiedergeben lässt. Das Makro "If" erzeugt in Verbindung mit 4D folgenden Code: If() End If
Dieser Code ist natürlich nicht vollständig. Die Klammer bleibt bewußt leer, der Hauptteil enthält keinen Code. Das Makro liefert also nur die Eckdaten, die Sie dann mit eigenem Code ergänzen können.
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