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Handling Pictures

 

By Gerard Czwiklinski, 4D SA. TN 05-16


Es gibt standardmäßig viele verschiedene Bildformate: PICT für Mac OS, BMP für Windows, GIF und JPEC für das Internet. Außerdem gibt es software-spezifische Formate, wie PSD für PhotoShop oder PSP für Paint Shop Pro. Über die Befehle READ PICTURE FILE und SAVE PICTURE TO FILE können Sie die Formate anzeigen, welche QuickTime unterstützt. Eine Bilddatei ist, wie jede Datei auf dem Rechner, eine Aneinanderreihung von Bytes, die - je nach Inhalt - in einer spezifischen Weise organisiert sind. Ist das native Format bekannt, hat das folgende Vorteile: Sie können ein Bild auf der Byte-Ebene erstellen oder lesen und - was noch wichtiger ist - Transformationen durch direktes Byte-Handling ohne Zwischenschritte ausführen. In diesem Technical Note unterscheiden wir zwischen dem Originalformat des Bildes und dem Format zum Bearbeiten. 4D ermöglicht über den Befehl PICTURE TO BLOB, ein Bild aus bzw. in Formate zu konvertieren, die QuickTime verwaltet. Wir nehmen das einfachste Format zum Bearbeiten, das ist ein BMP. Das Originalbild wird in ein Bitmap umgewandelt und in einem BLOB gespeichert. Wir verändern es dann über 4D BLOB Befehle.

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